アカデミー講座一

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JavaScriptで学ぶ数学・物理

JSで学ぶ数学・物理イメージ

講 師 田浦勝彦 先生

  • 添削有無
  • 有り
  • 無し

アカデミー講座概要

この講座は、中野キャンパス「全日ITコース」にてロボット演習、AI演習の授業をしている田浦先生が担当します。数学や物理で出てくるイメージしづらい抽象的な数式を、コンピューターで具体的な数値を入れ可視化することで、そのイメージを掴みやすくします。また、それらの数式が、実際にCGやゲームでどうのように応用されているのかを学ぶことで興味をもてるようにします。プログラミング言語は、Webブラウザ上で動くJavaScriptを使いますので、PCはWindowsでもMacでも構いません。

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受講内

授業数 タイトル 受講の詳細
1回目 JavaScriptの基本 ・データ型、制御、関数、クラス
2回目 図形とアニメーション ・図形の描画
・図形にアニメーションを設定する
3回目 ベクトル、行列① ・ベクトル、行列とは
・図形の移動、回転、拡大縮小
4回目 ベクトル、行列② ・ベクタ画像とラスタ画像
・ラスタ画像のフィルタ処理
5回目 関数 ・関数とは
・二次関数、三次関数、三角関数等の描画
6回目 微分積分 ・微分と接線
・積分と面積
・距離、速度、加速度
7回目 物体の運動のシミュレーション① ・運動の3法則
・ニュートンの運動方程式(微分方程式)
・落下のシミュレーション
8回目 物体の運動のシミュレーション② ・バネのシミュレーション(エネルギー保存則)
・衝突のシミュレーション(運動量保存則)
9回目 3DCG① ・遠近法
・陰影法
10回目 3DCG② ・3Dオブジェクトの物理シミュレーション

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